Palallel
2021-2022
Unity C# FMod Davinci ResolvePalallel, développé entre 2021 et 2022 est le premier projet en date créé au sein de la société GoatApe. C'est un jeu en 2D coopératif de puzzle asymétrique basé sur la physique.
Le principe général du jeu se repose sur l'aspect asymétrique du jeu et sur la communication entre les joueurs. En effet les joueurs ne voient que leur personnage dans leur niveau (chacun évolue dans son propre espace) et chacun doit partager des informations et des objets avec l'autre personne sans jamais voir le niveau de l'autre. Le niveau est contenu dans un seul écran (sauf exceptions) et il est possible de partager des éléments (clefs, boîtes, balles...) avec l'autre joueur en envoyant un objet dans un côté de l'écran (haut, bas, gauche, droite) et celui-ci atterrira du côté opposé dans le niveau de l'autre joueur.
Cette mécanique simple d'échange nous a permis d'imaginer de très nombreux niveaux et situations propices à la réflexion et à la collaboration. Le jeu compte 144 niveaux complets (parmis eux 8 salles XXL, 8 salles d'énigmes et 32 salles bonus), 10 environnements visuels et sonores uniques et une multitude de succès et mécaniques de jeux. Nous avons également ajouté la possibilité de personnaliser son avatar avec de nombreux easters eggs et références à d'autres jeux et univers connus.
Le jeu est disponible sur Steam pour une poignée d'euros et vous occupera une dizaine d'heures. Si vous êtes adeptes de jeux de réflexion, je ne peux que vous conseiller (avis totalement objectif) d'y jeter un oeil, que ça soit en famille, entre amis ou couple.